人數新低,經理離職,車禍開局的《戰地2042》將何去何從?
近日,作為2021年最佳歡樂喜劇人之一的《戰地2042》又出來給大家獻醜了——在線人數跌破3000,並且穩定在了2500左右,已經不到《戰地5》和《戰地1》的零頭,而DICE也創下了服務型遊戲的“史上最快投降記錄”:在此之前聖歌好歹畫餅和零
近日,作為2021年最佳歡樂喜劇人之一的《戰地2042》又出來給大家獻醜了——在線人數跌破3000,並且穩定在了2500左右,已經不到《戰地5》和《戰地1》的零頭,而DICE也創下了服務型遊戲的“史上最快投降記錄”:在此之前聖歌好歹畫餅和零
作為《戰地》系列的傳統項目,以大地圖佔點搶分為核心的征服模式一直以來是最有人氣的模式之一。講究策略,提倡把控全局視野和繞後偷點的特性令該模式充滿底蘊。但在本作中,征服模式卻比突擊模式受到了更多的惡評。其中除了對優化、BUG等較為表面的因素的
導語:“能玩”和“玩得舒服”從來都是兩個概念。 視頻版地址:小破站點擊這裡引時間過得真快,不知不覺中《戰地2042》已經上線一個多月,今年的最後一個補丁也早已在遊戲中被實裝。思來想去,我決定為這款飽受質疑的作品寫下一個初期總結,以解